笔阁书 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

在陈陌的规划中,还是以端游和手游为主,不考虑页游。

页游在前世确实有过大火的时候,也曾经风光无限,但最大的问题在于,页游是在特定环境下、在特定的玩家群体中火起来的,它的成功很短暂,而且也难以复制。

在陈陌的前世,页游仅仅火了三五年,就快速地衰落,被手游所取代。而手游也在极短的时间内,从粗制滥造向精品转变,而且这个速度是在不断加快的。

页游的性价比确实很高,但没有玩家群什么都白扯。

这个世界的玩家是什么样的玩家?

大型VR游戏见过很多,虚拟游戏的品质比陈陌前世的3A大作还要高,对这群人,你给他们玩页游?

来一手“屠龙宝刀、点击就送”?

那估计是赔的裤子都掉了。

其实对陈陌而言,手游就是页游的进化体,在各个方面都全面压制页游。

要论方便,页游上班的时候玩还得提心吊胆地关网页,手游随时都能玩,领导来了把手机往桌上一扣就行了。

要论画面,页游受限于它的制作方式,是需要不停加载资源的,经常出现画面加载不完整的情况,非常影响游戏体验。

要说玩法,页游的经典玩法基本上都被手游给沿袭了下来,而且手游在不断地发展过程中又有了许多新的玩法。

所以,页游基本上是被手游全面取代的游戏类型,陈陌现在去研发页游,那是脑子被驴踢了。

陈陌想了很久,他真正意义上的第一款游戏,还是敲定了前世的一款经典休闲游戏:《植物大战僵尸》。

这不是一个最赚钱的选项,但却是一个最稳妥,也最长远的选项。

陈陌现在最需要的是什么?

钱?他很需要,但并不是最需要的。

他现在最需要名气。

陈陌的第一款游戏选择《植物大战僵尸》,主要还是三方面的考虑。

第一,这款游戏的资源量不大,安装包仅仅100M左右,各种资源量完全可以控制在300M以内。(游戏的安装包一般都是压缩过的,不代表真实资源量。)

而且,这款游戏的各项数值设定相对透明,关卡设计也很清晰,以陈陌目前的数值能力和关卡能力也能够把控。

美术和音乐方面,主要的难点在于设计,但陈陌相当于是照抄,也没有太大难度。

所以,这是一款对陈陌而言相对可控的游戏。

第二,陈陌需要名气,需要口碑。做氪金游戏确实赚钱,但是,很难做到爆火,而且大概率要挨骂的。

第一款游戏,陈陌想做的是一款国民级别的游戏,让尽可能多的玩家看到雷霆游戏的logo,让他们知道陈陌这个设计师。

让所有玩家都认识自己,这是个长远目标,但从第一款游戏开始就要规划。

第三,《植物大战僵尸》看似简单,其实它是个非常全面的游戏,尤其是它的策略性做得非常出色,是个经久不衰、非常耐玩的游戏。

按照开发一款游戏大概需要3个月来计算,陈陌的每款游戏都至少要让玩家玩1个月不腻才行,从这一点上来说,《植物大战僵尸》就碾压了一大批单机休闲游戏。

而且,这款游戏完全可以在PC和手机上同时发布,甚至做到双端数据互通也没有任何问题。

最终,陈陌敲定,雷霆互娱的第一款游戏,就做《植物大战僵尸》!

陈陌站起身来在在体验店里走了走,稍微休息了十分钟,然后就开始正式研发。

陈陌没有急着用记忆回放药水,药水的生效时间只有四个小时,他必须先努力回忆,把整个游戏的大框架搭起来,药水得用来回忆那些实在想不起来的部分。

首先是撰写设计文档,然后将游戏的基础规则填入幻世编辑器,由编辑器生成游戏的基础框架。

陈陌在前世撰写设计文档就很快,基本上是其他设计师速度的1~2倍,一万多字的系统设计稿,构思、画原型图、捋顺逻辑、最终写完,基本上5~7个工作日就能完成。

而且,这其中还包括了斟酌、修改的时间。

当然,根据游戏的架构不同,设计文档的多少也会有所不同,一般而言,即使是中游水平的手游,设计文档也至少要有20~30个,有大有小,涉及到不同的系统。

至于各种配表、资源需求表就更多了,有很大一部分都不会在游戏中看到。

写设计文档,主要的时间都是在思考,在不同的设计方案之间斟酌。不过,《植物大战僵尸》的各项设定非常完整,陈陌也不想做任何改动,所以写得很快。

界面布局、战斗系统、关卡设定、植物种类、僵尸种类、特殊玩法……很快,一个个设计文档的大框架都有了。

然后,陈陌开始在编辑器里找免费资源,然后用自己的资源额度下载。

美术资源这块,陈陌为了让这个游戏能最大程度再现原作,必须是亲自手绘、亲自把关的。

这些免费资源只是替代资源,是为了不影响开发进度而找的替代品。等游戏大体完成了,陈陌还要把这些美术资源全都换掉。

绿地、植物、僵尸,类似元素的美术素材其实有不少,但其中只有小部分勉强能用,画风更是千奇百怪。不过反正也是替代资源,凑合着用吧。

光是写设计文档的大框架和找美术素材,就花掉了陈陌三天的时间。

在这段时间内,公司的审核通过了,“雷霆互娱”正式成立,陈陌在微博上和编辑器里的头衔也多了一个:雷霆互娱创始人。

当然,目前这个头衔是虚的,因为这公司现在就是个空壳,什么都没有。

按照陈陌的规划,雷霆互娱旗下可能会有多个分支,比如雷霆游戏、雷霆文学、雷霆动漫、雷霆电影等等……

当然,这只不过是战略上的一些规划,以后有机缘就做,没机缘就不做,陈陌自己的想法是要深耕游戏领域的,至于其他的诸如文学、动漫之类,确实对游戏有很大帮助,但不是陈陌的主攻方向。

公司名字和logo已经确定,陈陌打电话给大赛的工作人员,让他们帮忙制作体验店的招牌。

那边的效率也很快,两天时间招牌就做好了,有专人上门安装,在体验店正门装好。

招牌上是几个美术字:“雷霆游戏体验店”,旁边还有雷霆互娱的logo。陈陌看了看,效果还比较满意。

忙完了这些,陈陌又继续把自己关在工作室里,整理设计文档的框架,还有替代的美术资源。

又用了一天时间,设计文档的大框架最终完成,美术资源也找了个六七成。

喜欢全能游戏设计师请大家收藏:(www.bigeshu.org)全能游戏设计师笔阁书更新速度全网最快。

笔阁书推荐阅读: 我的要塞从执教皇马开始青莲神话重生之战士为王重生之轮回修罗LOL:我联盟第一的身份被曝光功夫球皇的奇妙人生网游之王者无敌英雄联盟之电竞称王传奇中场神秘之劫治愈系篮球王者语音包:从扮演李信开始超级教练异界宠物店英雄联盟:领袖之勋我在游戏里当boss的那些年网游之傲视金庸网王:开局大招雷鸣八卦我的皇室战争网游之一枪爆头不可名状的日记簿称雄天下之猛将如云最强穿越直播系统网游之杀戮者遗忘国度之德鲁伊足球卡牌系统发现哥哥叫百里守约全球末世降临,我有随机折扣商店云养歌迷我要踢球异次元体育场拉克丝的法穿棒网游之三国王者重生1994之足坛风云Ⅱ最强边锋绿茵之黑暗后腰一路升级直到天花板网游之诡影盗贼王者荣耀之全能李白盗神明星教练遗忘国度之秘银王座武侠之旅你们的皇帝回来了网游之混迹在美女工作室魔兽世界里的中华武者暴怒公牛亏成首富从游戏开始网游之幕后大玩家
笔阁书搜藏榜: 网游之修罗传说全民领主:我的兵种变异了开挂的大神这个大神开外挂黎明的前夜我比库里更能投绿茵天王穿到双城之战:金克丝别黑化异界之水货金手指网游之从无限开始网游之阴邪无罪召唤梦三国我的背包无限大刀塔之熊爸天下网游之奴役众神我想当巨星天赋爆表从君临NBA开始开局从NBA开始LOL:这个打野有亿点强独闯天涯轮回乐园之天启深蓝绿茵之旌旗如歌网游之禁忌之影植物人玩转网游我在异界搜集全成就手指的篮球之魂求无双红警:升级网游三国之城市攻略峡谷大魔王网游之圣光降临英雄联盟之王座传奇艾泽拉斯的奥术师篮球北斗最强新手剑全球论剑网游之无人能敌加一个,我不太会打开局选下威斯特布鲁克猪肉佬的末世生存游戏我的身体有bug我是前锋大航海之谁与争锋英雄联盟:领袖之勋重启吧,游戏人生网游之屌丝枪神墟元世界一个青春一个热爱我在游戏里当boss的那些年王者时刻
笔阁书最新小说: 人生扮演游戏网游之超霸纪网游之华族天下巨龙追猎者网游之黑暗法神穿越火线之我在潜伏者网游之仙侠传奇超级杀手篮球高手网游之第六空间网游之携美纵横绿茵之旌旗如歌网游之极品幸运农民工玩网游2网游之杀神传说LOL我的熊贱宗网游之剑灵世界水浒之星血色星魂网游之我是武林高手后仰之王末世之我的世界结合版天才的诞生英雄联盟:先代的荣耀网游之救赎英雄联盟之超时空联盟网游之绝世斗神重生梦幻西游荒野求生之绝地之王英雄联盟之啸傲天下史上第一坑爹篮球高校英雄联盟之重返赛场英雄联盟之绝对嚣张绝地求生之带妹吃鸡捍卫荣耀渡劫管理局国士无双挂机天王王者荣耀之最强荣耀绝地求生之无限复仇外挂十万个神吐槽英雄联盟之超神强者给我一把98K随身带个英雄联盟客户端英雄联盟之暴君网游之东山再起植物人玩转网游手指的篮球之魂