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幽灵国际,这是一个无比浩大的工程计划,而且黎川也无法对外寻求帮助,这一切可以说都是靠自己一己之力来完成的,其中的难度无可想象。

两年的时间过去了,这个计划似乎也只是开了个头。

接下来的时间,黎川为打造“幽灵舰队”而潜心闭关,整支舰队的武器装备都需要他一个人来设计完成,好在有小木的帮助,她的存在可以顶一个数百人级别的顶尖开发设计团队,倒也不是一个人在战斗。

而在这两年的时间里,华盛集团也是迎来了高速的发展期,全球化进程也是更进一步。

目前为止,华盛集团的主营业务有:花生网、华盛电子、华盛制药、华盛重工。

集团公司最赚钱的业务当属华盛制药,价格昂贵的夸张的纳米克疗药物至始至终都是处于供不应求的阶段,每年都会为华盛集团稳定创造超过3500亿美元的海外收入,实际上海外市场完全可以再增加1000亿美元的收入,不过华盛集团有意的控制纳米克疗药物的产能来维持供不应求的高利润。

这3000多亿美元的收入是海外市场,内地市场也为华盛制药带来了1200多亿美元的收入,总的加起来便是4700亿美元,华盛制药的敛财能力简直突破了天际。

其次便是华盛电子,这家子公司主要拥有两个业务板块,一个是智能手机业务板块,这是华盛电子最赚钱的业务,去年全年为公司创造了2350亿美元的营收,利润798亿美元;其次便是石墨烯材料的销售业务,去年全年为公司创造了887亿美元的收入,净利润126亿美元。

相比较手机业务的高利润,石墨烯材料相对来说利润太低了,这是行业特性,任何基础材料领域的利润都不如终端消费品,这也是为什么诸如亚马逊、脸书那些互联网科技巨头的市值动辄5000亿美元以上,而像英特尔之类的科技公司,市值却维持在两千多亿美元,高通市值700多亿美元,几乎矮了一个不止一个身位。

但也千万不要怀疑这些科技公司的影响力,作为高科技产业的上游供应链,就说高通,当年老美对华夏人的一家科技公司搞了一波中断芯片供应的手段,差点让该公司面临“休克”的危机。

任何企业不论他的体量是数千亿级别、千亿级别,哪怕是百亿级别,只要这家企业是一行顶尖,就有行业的主导权和无与伦比的权势地位。

华盛电子作为石墨烯材料在全球范围内的唯一供销商,可谓是手握尚方宝剑的存在,现在老美的英特尔、高通、AMD等半导体行业巨头,都得叫华盛爸爸,以前制造芯片等半导体所需要的核心材料是硅。

但自从真正意义上的石墨烯问世之后,石墨烯材料完爆硅材料,英特尔、AMD这些科技公司想要让自己旗下的芯片不丧失竞争力,就得进口石墨烯材料。

真是风水轮流转。

当今世界上的那些半导体巨头企业都不敢招惹华盛科技,一旦华盛科技在材料供应上给你卡一下,你仓库里的材料消耗完了又得不到补充就得休克。

实际上诸如棒子、本子、欧美等国的科技公司都试图从华盛科技手里头大量进口石墨烯材料,可以说你敢卖多少我就敢买多少。

可华盛科技也不傻,国家也不蠢,怎么可能疯狂的出口?

自然每年针对石墨烯材料的出口贸易都作限售出口而非限制出口,每次都是卡的死死地,英特尔、高通之类的科技企业正好够用,但不会有太多存货,毕竟市场份额和大数据摆在那里,一分析就能得出正确的市场需求,然后华夏国这一边就针对性的在出口额度上做出相应的调整。

保证不会饿死你,但也绝对不会给你存粮的机会。

这种被人“锁喉”的感受,欧美人也终于切身体会到了,当真是又恨又怕,怕对方突然中断材料供应,简直就是灾难。

可以毫不夸张的说,华盛科技现在是全世界高科技公司都不愿去与之为敌的存在。

作为华盛电子目前的CEO庄泽羽,在公司的会议上曾经就调侃过终于体验了“当美国爸爸”的感觉,手持尚方宝剑,走到哪都被当做祖宗供着的感觉和滋味,真特么的不要太爽。

华盛集团内赚钱能力排在第三位的则是张绪主导的花生网了,核心业务目前有三大板块:视频业务、意想设备、虚拟游戏平台。

视频业务每年为公司带来1400多亿美元的收入,570亿美元的利润让该业务的赚钱能力仅次于华盛制药。

不管影视行业竞争多激烈,多少影视公司倒闭或崛起,花生网都不在乎,因为崛起的影视公司也好倒闭的也好,一部作品的大爆或者血扑,只要你是在我的平台产出的内容,就得给我交“平台税”,这是一颗真正的摇钱树,属于躺着收钱的那种。

只要整体市场在上升,花生网的盈利能力就会随之上升。

另外就是意想设备,创造的收入并不太高,去年全年也只是为花生网带来了96亿美元的收入,当然这里的收入不高是属于相对而言,世界上那么多公司,营收百亿美元级别的又能有多少?

最后就是虚拟游戏业务了,随着神经传感交汇链接设备,也就是玩家们俗称的“虚拟头盔”在全世界大卖,玩家们也是在游戏内容上产生消费,去年全年的游戏业务为公司带来了320亿美元的收入,业内当之无愧的冠军级,这项数据超过了企鹅游戏的营收,也超过了育碧、R星、史克威尔、动视暴雪四家并购企业的总收入。

值得一提的是,去年这四家游戏开发商的总营收达到了318亿美元,其中动视暴雪位列第一,去年收入160亿美元,得益于《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》三大经典系列游戏的虚拟化升级。

而其中不得不说的是《风暴英雄》的表现最为亮眼,作为“风暴要火”、“Dead_Game”等各种梗于一声的《风暴英雄》,借助先发优势和本身也是精品内容,亦是上演了一场华丽丽的逆袭。

……

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