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方舟联盟和美味家族都是一些年轻玩家当家,几乎没有多角色玩家。但也有一个玩家例外,那就是一个叫做“砧板鱼肉”的美味家族玩家。他是从我的城市里走出去的,核变的时候刚刚到其他城市读大学。大学期间发奋读书,一直没有玩过游戏。毕业后正值中国大举远征获胜之际,终于出了胸中一口郁闷之气的他,决定追随他的朋友们进入这个游戏。由于他是第一次进入游戏,系统提醒他可以继承、代管其他人的角色。正好他的姐姐是拜月教的一个重要成员,留下了100多个角色给他。同时他又从其他玩家那里继承了数万个角色。最初他一直利用这数万角色单干,直到上个剧本才加入了美味家族。在两京剧本中跟着我打出了一番天地,如今已经是玩家校尉+NPC上将。而现在,他的实力无疑已经在我之上。加上家将和私兵,他已经拥有了超过一个师的兵力。他也是迄今为止整个游戏中角色最多的玩家。而就算是我,加上近几年新增的数百个角色,依然只有8000多个角色,目前接近9000,但也少了他几倍。

在这种情况之下,我和他就成为“好古联盟”在王允阵营选拔赛的两个核心。我们的策略是,选拔赛开始之后,我们两个人直接向周围发起进攻,其他玩家则尽量寻找我方玩家,在找到我们两个之前,尽量不要参加战斗。就我和砧板鱼肉来说,由于我组成了300人的尖刀,砧板鱼肉的尖刀更是上千,已经可以大规模杀敌了,当然是以尽量多杀伤敌人为好。最为关键的是,有了我们的冲杀,可以将附近的敌对玩家定点清除,而我方玩家则得以汇聚进核心之中。而对于其他玩家来说,目前在王允阵营的选拔赛中,也不乏这样的核心兵力。据说角色上千的玩家就有50个,角色上百有500个,角色数十5000个,角色十来个的有五万个,几个角色的有50万个。这样的态势,对于我们来说非常不利。一旦这些玩家汇聚在一起,就会象滚雪球一样,对我们形成威胁。更加严重的是,如今我的对手,很多在从前都是我的战友,对于在选拔赛中那一套早已非常熟悉,也肯定会进行针对性的防备。尤其是在对情报网的建立中非常不利。

所以我进入战场之后,立刻就加强了情报工作,300人的尖刀部队,倒有200人被我派出去建立情报网,只留下100人随我冲杀。而砧板鱼肉那里,我也做了类似交代。这样我就能够在初期获取到比较重要的情报,尽量多地歼灭敌军。

而除了300尖刀之外,我还拥有猪八戒、唐僧、孙悟空、沙和尚、白龙马、飞蓬、火凤凰、姐姐八个永久召唤。美杜莎的召唤只能在两京剧本有效,这里就没有了。不过因为是白板启动,所以所有的召唤只是白板召唤,就连白龙马在化马之后,也只能当做目前最牛的青色装备。而我的马本来就是青色装备,不需要将白龙马化马了。既然如此,我也乐得多出54个战斗单位。

尽管是白板召唤,但召唤都会继承我的初始属性和当前装备属性。也就是说,所有召唤都是平白无故增添的尖刀部队。由于宙斯、普罗米修斯和姐姐对技能等级和技能效果的提升,在所有剧本都有效,所以现在我这八个永久召唤都是2级。在我的0级实力下,技能提升到11级并补偿及奖励后,每个技能可以召唤54个战斗单位。八个召唤就是432个战斗单位。也就是说,我又多出了432个高端战力。这让我干脆将300个尖刀全部派出去建立情报体系了。这些尖刀的第一个任务是弄敌军情报,第二个任务则是将混进来的敌方斥候搞定。

不仅如此,经过相对时间的技能领悟之后,我还拥有了数百个职业的数千个技能。当然,目前这些技能都只能拥有最低等级时10%的属性。但以我目前能够使用的0转、一转、二转技能来说,0转技能拥有2.2的初始属性系数,加上补偿、奖励的8倍系数之后,就是17.6,10%之后为1.76;一转技能拥有2.53的初始属性系数,最终系数2.024;二转技能拥有3.12的初始属性系数,最终系数2.496。这首先决定了我目前已经拥有了统帅5000格的将格。同时也意味着攻击技能尤其是群攻技能在此时此刻的意义。同时在我身周还出现了两条可以发挥我10%攻击力的小蛇。可以召唤出两个美杜莎,拥有我1.2倍实力。【美杜莎的凝望】以及其他诸如【龙威】【神威】【麻痹】【定身术】等活捉技能,以及【点化】这个招降技能也能使用了。不过【点化】的招降几率变成了0.2496%。也就是,一千个里面可以招大约两个半。使用到玩家头上,则变成一千万可以招降两个半。很明显【点化】在选拔赛中并不好用。

而对我影响最深远的技能,还是属于兵种技能。0转兵种影响不大,因为无论品阶、成色和等级,根据取整的原则,也只能相当于最低兵种。而对于一转以上的兵种就不同了,即使最基本的兵种,也可以将品阶、成色和等级各提升一倍。像“敢死队”和“细作兵”这样的兵种,兵种品阶、成色和等级达到1级时的两倍半系数,更是雪中送炭的兵种。不过这两个兵种招兵率太低,“细作兵”甚至招不到一个人。敢死队也只能招到几个。所以像“西凉马贼”和“西凉铁骑”这样的一转兵种在此刻就非常重要了。前者原本是下木阶1级兵种,无成色,现在则成了中水阶2级兵种,达到攻防血系数4的加成;后者原本是下水阶1级兵种,无成色,现在则成了中土阶2级兵种,达到攻防6血7的系数加成。前者为弓骑兵,后者为骑兵,出于作战的考虑,我决定将四分之一的兵力招为铁骑,其余为马贼。铁骑要冲锋,难免会被伤,所以只能是家将或者私兵。玩家全部招为马贼,虽然实力差了一些,但多远攻,损失的机会更小。另有“武系兵种”中,拥有系列原始成色超过白色的兵种,不过就目前来说,只有我的额外家将作为有名武将,满足“武将兵”的条件。但也正是这个“武将兵”兵种,拥有绿色成色。如今的成色为橙色,兵种属性系数为8,而且加全属性。此外,高顺的系列兵种,下火阶的“刀盾兵”,中火阶的“滚刀手”,以及下土阶的“陷阵营”,虽然原始成色都是黄色,但都是一转兵种技能,所以现在分别为超五阶白色2级、超七阶白色2级、超十一阶白色2级。兵种系数加成分别为攻防血18其他2、攻防18血20其他2、攻防22血24其他2。“陷阵营”为万招一,“刀盾手”和“滚刀手”为千招一。根据目前我的兵力,“陷阵营”可以招三个,“刀盾手”和“滚刀手”各可以招35个。这相当于拥有了73个更加高端的兵力。

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